Старый 15.12.2007, 09:25   #1 (permalink)
Администратор
 
Аватар для Devil
 
Специализация: Кодер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,632
Репутация: 1676
Номер ICQ 599613
По умолчанию Demoscene

Целая субкультура и самостоятельное направление цифрового искусства. Его суть в том, что компьютер выстраивает сюжетный видеоряд в реальном времени, как в компьютерных играх, только в такт музыке. Демосцена – это явление, в котором соединяются программирование и искусство.

Оно возникло в начале восьмидесятых на базе графических микрокомпьютеров ZX Spectrum и Commodore 64. Позже демосцены стали появляться на компьютерах Amiga и IBM PC.

Существует два основных жанра Demoscene: Intro – ограниченные по объему композиции, которые делятся на несколько номинаций: 4 кб intra, 64 кб intra, 128 кб intra, 256 кб intra и 512 кб intra; а также Demo – длительные представления под музыку весом от 640 кб до 15 Мб.

У демосцен есть то, чего, по мнению критиков, так не хватает цифровому искусству: хаотичного пространства. Адепты жанра считают, что смысл демо не в последовательности видеообразов под музыку, а в экзистенциальном, так сказать, факте: Демосцена – это программа, установленная и работающая на моем компьютере. Законченная единица творческой деятельности, самобытная и независимая в компьютерной среде, сделанная на компьютере, действующая по собственным алгоритмам, живущая собственной жизнью.

От того, что перед ним нечто эксклюзивное, компьютерное, зритель получает эстетическое удовольствие. Однако сценеры, придерживающиеся другой точки зрения о современных демо, утверждают, что в демосцене важны сюжет, идея, сценарий, персонаж, а код – дело вторичное, эффекты не должны быть кричащими.

Это и понятно, ведь компьютер давно перестал быть чем-то удивительным, это бытовой прибор, и фактор "это круто, потому что это компьютерное" на обывателя уже не действует. Сейчас вообще мало что некомпьютерное, если оно – на экране. Вот почему многие современные демосцены так похожи на видеоклипы и телезаставки.

Сказать, что это вымирание жанра цифрового искусства, нельзя, потому что и современные демосцены могут быть целиком и полностью созданы на компьютере, хоть они и приобретают черты театральности и литературности. Но это уже и не оригинальные демо, создававшиеся в период с восьмидесятых по девяностые, когда важна была именно "крутизна" компьютерного эффекта и замысловатости кода.

Подобное разделение на два лагеря свидетельствует только об эволюции жанра демосцены, хотя опять-таки не ясно, в какую сторону.

Исторически сложилось, что основная цель демомейкеров – заставить компьютер делать несвойственные ему вещи, как бы странно это ни звучало. Отличный пример – легендарное устройство Covox, созданное как раз демомейкерами. С помощью этой простейшей схемы можно было извлечь цифровую музыку из принтерного порта компьютера! Или другой пример: изобретение двух европейских демомейкеров под названием Vinyl Video. Парням каким-то образом удалось наряду со звуком записать видео на виниловую пластинку! Пластинка ставится на обычный проигрыватель, который соединен со специальным дешифрующим устройством. Из проигрывателя на него приходит аудиосигнал, а на экран дешифратор выдает уже видео! Черно-белое дергающееся изображение. Причем из-за необычного способа записи черно-белая нестабильность – их естественное состояние. Никаких спецэффектов!

В идеале каждая демосцена должна быть чем-то подобным – уникальным, поражающим воображение предметом, явлением или образом, наглядно демонстрирующим, что такое настоящее цифровое искусство.

И что же в итоге? Сегодня мир делится на цифровое и аналоговое, живое и искусственное, вещественное и виртуальное. Скептики противопоставляют цифровое и традиционное искусство как два явления, имеющих совершенно противоположные начала, забывая, что между ними очень много общего. Вот театр теней: белое – ноль, черное – единица. И таких примеров очень много. Современные цифровые технологии по доступности уже почти сравнялись с кисточкой, красками и мольбертом. Хотя бы поэтому появление цифрового искусства логично и закономерно.
__________________
Мы те, кто мы есть
Мой личный блог
Devil на форуме  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl this Post!Reddit! Wong this Post! Добавить в закладки Google
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) отблагодарили Devil за это сообщение:
AleX (13.02.2008), Kurbatov (26.01.2008)
Старый 26.01.2008, 19:05   #2 (permalink)
Пользователь
 
Аватар для DisVit
 
Специализация: Новичок
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 50
Репутация: 62
Номер ICQ 280-366
Отправить сообщение для DisVit с помощью Skype™
По умолчанию

Частенько смотрю, очень захватывает местами. Да действительно там есть эдакое пространство, необязательна мысль какаят, хотя мне попадались очень интересные демки. Ещё радует то что графика всётки не на первом месте, ибо можно увидеть много интересных решений эдакими квадратичными радостями)
DisVit вне форума  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl this Post!Reddit! Wong this Post! Добавить в закладки Google
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) отблагодарили DisVit за это сообщение:
Kurbatov (26.01.2008), RazorElectric (16.02.2008)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения



Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.
Powered by vBulletin® Version 7.51.4
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Web Mastering By Devil Art