Если вы первый раз видите программу
Flash 
, эти уроки для вас
1 Урок. Создание нового документа.
- Открываем флеш (думаю эт не нада объяснять как делать)
- Выбираем Flash document в закладке Create New
- Перед вами рабочее поле, его нужно настроить:
а) Открываем на главном меню закладку Windows, выбираем подменю Toolbars, щёлкаем на Main и Edit bar, Controller нам не нужен.
(Windows -> Toolbars -> Main & Edit bar)
б) В меню Windows должны стоять галочки на таких панелях:
Timeline
Tools
Library
Color Mixer
Info
плюс должны присутствовать(но быть не активными) панели Action и Properties
Если галочка стоит в других, каких то панелях, уберите её, они вам пока не понадобятся...
2 Урок. Панель инструментов.
Панель инструментов у вас должна быть слева (если она в другом месте, перетащите её за ушко, в левую сторону), на ней находится инструменты, которыми можно будет создавать, и редактировать графику…
Первые элементы на ней, это два курсора, первый для выделение, тоесть самый обычный курсор, второй выделение и редактирования направляющих линий.
Следом идут инструменты трансформации, сначала трансформации простых элементов графики, потом трансформации заливки.
Далее инструмент линии, ним можно рисовать прямые линии. За ним идёт лассо - произвольное выделение части поля.
Следующий элемент панели – ручка которой можно рисовать векторными линиями. После неё Буквенный инструмент, для ввода текста на поле.
Рисование круга и квадрата идёт ниже, причём если на квадрате подержать курсор нажатым, то можна будет выбрать звезду.
Потом простой карандаш, и кисточка. Кисточка используется для более художественного рисунка.
Следующие элементы, это заливки. Вторая заливает замкнутый или не до конца замкнутый контур, а первая наоборот делает контур, если его нету.
И осталось ещё два, это пипетка, для определения цвета, и резинка, для стирания некой площади рабочего стола.
Ещё есть второстепенный инструменты, для удобства, это рука и лупа.
Внизу всех инструментов находятся свойства выбранного инструмента, для каждого они разные.
Дополнительное задание – Попробуйте все инструменты на практики, порисуйте, побалуйтесь, поэкспериментируйте. 3 Урок. Анимация
- Откройте новый документ.
- Нажмите Т или выберите на панели инструментов инструмент текста (Text Tool)
- Введите своё имя.
- Выберите инструмент курсор (Selection Tool) или нажмите V, и перетащите своё имя за рабочее поле (рабочее поле белое).
- На временной шкале (Timeline) выделите правой кнопкой 20 кадр, и выберите Convert to Keyframes.
- Перетащите имя на рабочее поле в любое место, например на середину.
- Выделите первый кадр левой кнопкой мыши.
- Откройте панель свойств (Ctrl+F3), для удобства она должна быть внизу.
- В закладке Tween выберите Motion.
- Протестируйте фильм, Control -> Test Movie или Ctrl+Enter
- Что бы сделать остановку в конце проигрывания, создайте ещё один слой Insert -> Timeline -> Layer или нажмите на листок с плюсиком под шкалой, он должен оказатся выше первого слоя, если нет, переметите его выше.
- 20 кадр сделайте ключевым (На временной шкале (Timeline) выделите правой кнопкой 20 кадр, и выберите Convert to Keyframes), и при выделенном кадре нажмите F9 или выберите Windows -> Action. В открывшемся окне впишите такой код:
- Протестируйте фильм. Если вы всё сделали правильно, ваше имя должно влететь на рабочее поле и остановиться…
Дополнительное задание – Сделайте так что бы имя не только залетало на поле, но потом и вылетало из него… Исходник
ЗЫ: Собственного производства...